Blog

Nabídka filtrů

Filtry

Témata

Autoři 8

Články

←Všechny články
Články na téma: Rozhovory

13 článků

  • UX designerka Bára Vlášková: AI umí vygenerovat cokoliv. My ručíme za výsledek, který má pro byznys klienta smysl →

    S nástupem umělé inteligence je snadné podlehnout iluzi, že vývoj e⁠-⁠shopu dnes zvládne pár promptů. AI sice chrlí data, varianty i kód na počkání, jenže bez byznysového kontextu z nich vzniká jen drahá vata. Kde leží hranice mezi efektivním využitím AI a drahým technickým dluhem? Jak přemýšlet nad cenou práce a rozpočtem klienta v době zrychlujících se nástrojů? O tom jsme si povídali s Bárou Vláškovou, seniorní UX Designerkou v Proof & Reason.

    Autor Alena Vetchá
    Alena Vetchá

    8 minut čtení

    23. 9. 2026

  • Praktické tipy, inspirativní příběhy a reálné zkušenosti firem z oblasti CX, byznysu, strategie a designu. Podcast moderuje Robin Janásek, zkušený stratég, designer a mentor.

    Robin Janásek

    ROBIN JANÁSEK

    Head of Research & Design

  • Tomáš Bohdálek: Ne levnější, ale nesrovnatelně kvalitnější. Jak AI mění náš přístup k vývoji →

    AI dnes dokáže vývojářům ušetřit desítky hodin práce. Otázkou ale je, jak s tímto časem naložit – zrychlit vývoj a odečíst ušetřené hodiny z faktury, nebo získaný čas investovat do lepší architektury, testování a bezpečnosti kódu? V Proof & Reason jdeme druhou cestou. Přečtěte si rozhovor s Tomášem Bohdálkem, Head of Frontend z Proof & Reason o tom, jak čas, který naši vývojáři ušetří na repetitivních úkolech, vracejí zpět do kvality.

    Autor Jakub Blatný
    Jakub Blatný

    5 minut čtení

    22. 9. 2026

  • Robin Janásek: Proč firmy s výstupy výzkumu často nepracují správně a jak to změnit →

    Dobrý výzkum nekončí odevzdáním reportu. Největší hodnota přichází až ve chvíli, kdy firma začne s výstupy aktivně pracovat. Jak na to, jsme probírali s Robinem Janáskem, Chief Innovation Officer v Proof & Reason.

    Autor Jakub Blatný
    Jakub Blatný

    5 minut čtení

    24. 3. 2026

  • Jak data z výzkumu pomohla vylepšit Artieho: AI aplikaci pro výuku hry na piano →

    V ArtMaster během vývoje aplikace Artie potřebovali pochopit, jak lidé přemýšlejí o výuce hry na klavír. Tak začala naše spolupráce na mezinárodním výzkumu v podobě hloubkových rozhovorů, které přinesly i několik překvapivých insightů. Odhalily například rozdílné potřeby mezi evropskými a americkými uživateli nebo existenci specifické skupiny uživatelů, tzv. „falešných začátečníků“.